今天是2008年的最後一天,當然要來點有代表性的紀念品。
年曆上的十二個月份,是MSN可愛的小綠人與台灣各個知名景點,如台北101、九份礦坑、西子灣等,相當有特色。
也祝大家 新年快樂!!
最近網路上爆紅的都蘭國小書包。
應該是反映了不少人的心情,很多人都喜歡買一個來背。
感覺很KUSO。但是,都蘭國小,是真的存在。
而且,都蘭還是阿美族的發源地。
都蘭部落遺址,就在台東都蘭的山上。
這塊看起來不起眼的石頭,是都蘭遺址的石壁。
如果沒放這個告示牌,大多數的人應該都會以為那是一般的石頭吧。
寫這篇沒有太大的目的。
只是在看到都蘭國小的新聞時,想到我曾經到過都蘭。
當時走了十幾公里的山路,結果只看到幾塊石頭和告示牌,心裡也有點「都蘭」……
XD
Matisse 純麥動
時間:2006 Dec.
問題與挑戰:
純麥威士忌逐漸風行,Matisse亦欲推出純麥威士忌。但市面上威士忌競爭者眾多,Matisse希望藉由創意的行銷方式脫穎而出。
公關公司與廣告公司規劃Teaser,在上市前於台北東區放置神秘的盾型麥田,藉此引起話題性。之後再於上市當日舉辦記者會,outdoor揭曉謎底,並以TVC同步展開上市宣傳。
網路行銷需搭配此話題Teaser規劃,強化宣傳效果。
操作策略:
以威士忌的釀造及麥子的生長過程為創意發想,將網路宣傳規劃搭配Teaser區分為「播種」及「收割」兩階段。
在outdoor麥田出現前一週,網路推出「播種」階段,主題為:「你有沒有種?」
進入網站,先要求網友輸入出生日期,一方面符合酒類廣告法規,一方面亦提醒網友須對他們的種負責,引起他們更多關注及更深的涉入。
網友可挑選專屬於自己的麥子,然後動畫描述種子隨風飄落的過程,並預告將真正成長在某處。
之後,實體outdoor神秘麥田出現於東區,網路則同步寄出訊息聯繫參加的網友,告知當初播種的麥子已於東區生長。
在outdoor麥田出現後,網路推出「收割」階段,主題為:「你割了沒?」
邀請網友回訪,於網站收割自己所種下的麥子,網站則以動畫呈獻麥穗被裝入禮盒中變成神秘禮物,將於12/22揭曉。
12/22,實體上市記者會舉行,outdoor神秘麥田揭曉謎底,TVC同步開始宣傳。
網路通知所有參加活動的網友Matisse純麥威士忌的上市訊息。
媒體宣傳部份,集中媒體預算執行於Messenger的對話視窗文字版位,藉由版位的特性,短期內大量曝光,造成話題迅速蔓延。
執行結果:
Teaser階段11天內,創造出許多驚人成效!
廣告曝光上,於11天內廣告曝光數達3000萬以上,短期集中宣傳的效果達到極大效果。
網站訪客亦達到7萬以上,不只是高度曝光,還成功吸引進入網站。
話題吸引度上,共吸引將約10萬個點選,點選率高達0.31%。
對於話題的參與度,在無贈品誘因下,留下名單人數達1萬人以上,參加比例高達15%。
更新了網誌的RSS訂閱功能,換上了一個可愛的Icon。
只要點選這個Icon,就可以訂閱笨伯特的網誌。看是習慣用IE或是Live Mail,還是Google Reader,看網誌會更即時、方便。
Icon是坐在椅子上讀RSS,不是坐在馬桶上看報喔~
一個身著黑衣的男子縮緊身體,蹲在地上。再過十六分鐘後,他的生命就將結束。
七個月前,他接到老闆資遣的通知。
「媽的!為公司做牛做馬這麼多年,換來的卻是一張資遣通知!」
「這下子要怎麼過.....」
面臨據說是數十年最糟的經濟衰退,在經歷了七十三次的面試碰壁,他終於再也受不了了。
詳全文:http://36knifes.blogspot.com/2008/12/blog-post_4915.html
上面的影片,主題是「魔獸世界:巫妖電視王」。
是魔獸世界一個很有名的業餘團隊在魔獸世界巫妖王之怒推出時,所推出的一支KUSO影片。
很有趣吧!裡面的很多梗,即使不是魔獸的玩家,也會覺得很有趣。
像這類的網路影片,很多廣告主都想操作,希望哪天可以藉此讓品牌一炮而紅。
但現實的狀況是,影片PO上去之後,影片除了廣告主、廣告主的朋友、代理商、代理商的朋友、代理商朋友的朋友,硬著頭皮把影片看完,然後這影片就不再流傳。
捫心自問。
你會特別上網去看某則廣告?會瘋狂的轉寄給好友,就為了看某一則影片?
這不容易吧?
但如果是這類真正玩家或品牌粉絲做的影片呢?
看的機會變大了吧?
不只是影片內容,還有網友會真心的、瘋狂的為品牌宣傳。
為什麼?
只因為一件事,行銷人最想達到的目標:品牌(Branding)。
當消費者成為品牌的粉絲,他就是最佳的代言人。所謂口碑效益、病毒式行銷……,如果達到品牌效果,這些自然都會擴散出去。
但,回到最本質。
產品呢?如果是不值得信賴的產品,是難以達成Branding的。
甚至,消費者會因為產品不佳,對產品開始反宣傳。
魔獸世界的這支影片,不是網路上唯一的一支,魔獸相關的影片不計其數。
我想,魔獸世界是全世界最強的線上遊戲,是有他的道理的。
之後XBOX 360還會發展出什麼有趣的花樣呢?
廣告跟商業化應該是很有可能的方向。