今天是2009年12月31日,今年的最後一天。
今天要跟大家介紹的,是Mochi Media的滑鼠墊。
Mochi Media是Flash小遊戲的遊戲平台,近期竄紅的麻吉小遊戲,就是他們在台灣的分身之一。
這滑鼠墊設計很單純,就大大的公司的Logo。據說是發想自麻糬,就是Mochi名字的由來。
2009年的最後一篇Blog,2009再見~
今天是2009年12月31日,今年的最後一天。
今天要跟大家介紹的,是Mochi Media的滑鼠墊。
Mochi Media是Flash小遊戲的遊戲平台,近期竄紅的麻吉小遊戲,就是他們在台灣的分身之一。
這滑鼠墊設計很單純,就大大的公司的Logo。據說是發想自麻糬,就是Mochi名字的由來。
2009年的最後一篇Blog,2009再見~
其實這標題有點怪,104後面又接個2009,這不是七碼的電話號碼。104是指台灣最大的人力銀行網站,而這是2009年所推出的筆記本。
封面上頭寫的是「104廣告中心」、「104市調中心」。因為這是針對廣告客戶所發送的筆記本,TA不同,標示單位自然不一樣。
特別說明,這本筆記本要感謝好友威爾熱情贊助。謝謝~
今天是2009年11月3日,台灣Yahoo把CI換成了紫色。
也趁這個機會來回顧一下,Yahoo 2008年的筆記本。
鮮豔的紫色及大大的Y字在封面
內頁是全白的設計
筆記本的最末頁有附上年曆,筆記本上還有附上一支Yahoo的紀念筆
筆記本的背面有作束帶的設計,是以實用導向來設計
隨著Yahoo紫色CI時代的來臨,之後的Yahoo紀念品應該也會隨著朝這顏色發展,就再拭目以待吧~
Channel
平面廣告分版概念的延伸,依照瀏覽網站/頻道類別,遞送屬性相同的廣告。
例如在旅遊頻道遞送旅遊廣告,在汽車頻道遞送汽車廣告。此方式適合屬性明確且具一定族群規模的廣告客戶,如果消費者為太niche的消費族群,例如裝置藝術工作者,可能根本找不到對應網站或廣告購買效益極差,則不適合此Targeting方式。
廣告產品範例:Yahoo旅遊頻道廣告
Demographic
依照會員資料的性別、年齡、職業、收入條件等,以Cookie、IP、EMail等方式判定會員身份來遞送廣告。
如果產品TA Demographic需求性很強,則效益明顯,例如衛生棉等。但由於各網站會員註冊資料正確程度日益下滑,如網站對於會員資料更新維護不積極,此廣告Targeting方式運用效益則大打折扣。
廣告產品範例:104 eDM
Time of Day
類似電視、廣播廣告的鎖定時段,針對特定時段,依網友生活作息時段設定遞送網路廣告,例如午餐前時段遞送餐飲業者廣告。
早期Ad Server系統功能不發達,可配合的網站及版 位不多,這項Targeting技術常用手動強制廣告上架下架處理,所以主要針對首頁版位或流量高的版位執行。
廣告產品範例:MSN RRTM(RetailerReal-Time Marketing)
Behavior
依照網友瀏覽網站類別、在網站上的互動行為如訂閱資訊等,依這些行為的Cookie及其他資料判定,區分消費行為遞送廣告。
部分Behavior Targeting廣告產品會設定網友瀏覽行為Model,將特定瀏覽行為區分為不同的消費者類型Model,作為細分Targeting條件。Model建立及設定,牽涉到消費者心理、網路瀏覽行為、購買流程等等變數,設定變化大且常需要因應網友動態更新Model。執行成本高,卻不易對廣告客戶說明原理,客戶實際採用比例低。
廣告產品範例:MSN優惠精選eDM、Yahoo BT準買家
Keyword
以網友主動搜尋關鍵字、瀏覽網頁關連關鍵字(內文比對),再依關鍵字關連遞送對應廣告。
此技術主要以Google關鍵字為指標,除關鍵字比對技術外,亦需要大量的網頁瀏覽數做為廣告庫存來,冷門關鍵字才有辦法產生足夠的曝光量。Targeting效果精準,但常有廣告曝光不足的問題。
廣告產品範例:Google關鍵字廣告、YSM關鍵字廣告
Ad Interactive
以廣告點選作為網友反應統計,針對有點選廣告的網友加強廣告遞送。
以最單純的廣告反應作為評估指標,技術著重在版位動態輪播的調配。廣告客戶數及廣告庫存都需要一定規模以上,系統運作才會取得均衡。
廣告產品範例:MSDR(Microsoft Direct Response)
以上列舉是一般網路廣告較具代表性的Targeting技術。許多新的網路廣告產品常會結合多項Targeting技術執行,增加Targeting效益。
但在核心技術部分多為各家機密,也是一般人無法窺知的行銷黑盒子。但也因此不易取得廣告客戶的信任,需等市場成功案例建立,才能逐步提升市場的接受度。
上次介紹了OPEN將滑鼠墊,這次就來介紹OPEN將的筆記本吧!OPEN的週邊其實很多,所以至少挑一本特別點的筆記本出來介紹。
OPEN將與LOCK醬聯合演出,OPEN小將四週年的紀念版筆記本!
筆記本背面是OPEN將與LOCK醬樂團聯合演出。
筆記本內頁每一頁都有OPEN將與LOCK醬的圖案。
新登場的LOCK醬來個特寫吧!
介紹過不少的滑鼠墊,有Mobile01小惡魔滑鼠墊、有SINA紀念滑鼠墊,還有前陣子介紹的住好啲滑鼠墊,滑鼠墊幾乎快跟筆記本成為紀念品的兩大指標了。
這次要介紹的滑鼠墊,是近幾年竄紅的OPEN小將滑鼠墊~
還在袋子裡的模樣。
頭上的彩虹變成了一整圈的圓形。
屁股也出來見人了(羞)。
為了方便使用,所以OPEN將的彩虹頭變成了圓形,而底下的身體,剛好變成靠手腕的軟墊,提升使用的舒適感。雖然OPEN將這表情有種說不出的奇怪,但總還是可愛,這滑鼠墊還是相當受小朋友歡迎的。
這東西其實是前陣子去日本東京遊玩的戰利品,在日本阿宅聖地的秋葉原購入的。
上頭有遊戲時間的選擇,可選擇30秒或1分鐘,按下下方的Start鍵,遊戲就開始了。
玩法就跟一般跳舞遊戲一樣,隨著節奏箭頭亮起,就按下方向箭頭按鈕,底下會有得分統計。
這產品還有附個插卡立牌,可以插在機器上,如果有心的話,也可以自己畫插卡插上去。
應該不是新產品了,只是覺得很有趣,所以還是買下來了。無聊時拿來打發時間倒是挺有趣的。
物品名:USB 手指跳舞機
實用度:★★
稀有度:★★★
使用評價:★★★
因應電玩主機的多媒體功能,PS3官方出了讀卡機的周邊,讓玩家可以直接用讀卡機讀取記憶卡裡的照片或影片到PS3上觀看。底下,就是PS3讀卡機不專業的開箱文。
從外包裝看來還不錯
有支援MS、SD/MMC、T-Flash、XD、CF多種規格,還有3個USB Port。規格還算不錯,但製造品質似乎沒有跟上Sony的招牌,USB Port的頭鬆鬆的,做工有點粗糙……
背面有PS的按鈕LOGO,這也是唯一可以辨識這是PS周邊的地方。
作為搭贈的紀念品,這讀卡機是實用性滿高,也很符合需求的周邊,不過,在品質上真的就有待加強了。
物品名:PS3 USB-HUB CARD READER
實用度:★★★★
稀有度:★★★
使用評價:★
Yahoo 2005年的紀念筆記本,從外包裝就相當醒目。
用一個半透明的塑膠封口袋裝著,袋子上還印著充電的圖樣。裡頭可以看到銀色封面的筆記本,還有一本黑色的小小筆記本。
這是袋子的背面,一堆電池串在一起。
有趣的內容標示及使用須知。
小小的本子,封面印著大大的Y!
筆記本現身。很有質感的銀色封面及LOGO壓字。
2005年的筆記本。現在才被我翻出來寫開箱文!!
筆記本內頁,是全空白的版面規劃。而且還有個貼心的小設計,就是每頁都有預先裁好,方便撕下,真是設想的很周到。
這次要介紹的,可是新出爐的網路紀念品,上星期才剛在Yahoo辦的活動收到的。
把USB HUB的四個接口,分別做成小人的雙手雙腳。小人的造型相當可愛。
其實建議Yahoo可以把小人的頭,換成奇摩寶寶的頭,那就更有代表性啦。
身為一個業務,如果只知道業績而不在乎效益,那你對不起客戶。
身為一個業務,如果只知道效益而不在乎人力,那你對不起同事。
身為一個業務,如果只知道人力而不在乎業績,那你對不起公司。
身為一個業務,如果只知道業績而不在乎獎金,那你對不起自己。
這個收藏品也有點年紀了,時間有至少六七年了吧?
裡面有Messenger的表情符號,和可愛的小綠人裝扮。材質是塑膠立體透明的貼紙,貼上去會突起來的那種。
過了這麼多年,MSN和蝴蝶還是屹立不搖,Messenger小綠人也成了MSN看板明星,這幾個標準的表情符號,也成為網路溝通的經典icon。MSN真的改變了我們網路生活。今年是MSN 十週年紀念,那下一個十週年時,網路會變成如何呢?
好一陣子沒更新部落格了。這次介紹的,不是網路紀念品,而是一款桌上遊戲(Board Game)。
Burn Rate(中譯:燒錢計畫)
會買這款遊戲,主要是因為他是以dot-com為主題的牌卡遊戲,以當初的網路泡沫潮,各網路公司燒錢的情況來作為遊戲內容。
這真是太有紀念價值了 XD
遊戲的設計也相當有趣,有興趣的人可以去網路搜尋一下遊戲規則。這邊簡單介紹一下各種牌卡。
員工卡。有分不同部門及職務及薪資。
工程師容易被Fire,但可以解決Bad Idea。(最悲情的員工)
副總裁最忠誠,需要兩張Fire卡才能Fire掉。不論技能等級多少,他一定是該部門主管。(萬年老賊主管?)
技能卡。有攻擊技能和防禦技能。
Bad Hire,讓對手聘僱不需要的員工。
Fire卡,可以解雇掉不需要的員工。
Bad Idea技能卡。用來陷害對手最主要的卡片,對手得耗費一堆人力財力來解決。
有趣的是,上頭列了不少當初網路泡沫時代的燒錢例子,例如:免費電腦、URL條碼掃描器等。最有趣的,是這遊戲居然把[Dot-Com Card Game]也列成Bad Idea,幽了自己一默。
買這款遊戲,主要是收藏用,其實我很少在玩。
不過,前陣子發現,還不少網路公司的人都有買這套遊戲,常玩這遊戲其實可以鍛鍊網路公司經營和危機處理的能力。 XD